106 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:15:29 ID:eF7XvcOg [37/53] .,,. '"ろ,,,..
,,,,.. ..,;;;;;;;;iiii;;;,,... ....,,;;"そ
||iiiiiiiiiiiiiiiiii|||iiiiii;;;;;;,,... ...,"て
||||||||||||||||||||||iiiiiiiiiiiii"",,,...'"ろ ( ヽ ―――― ○ ――――
!!||||!!!!||||||||||||||||||||||iii;iiii!!!'" , ⌒ヽ ( ) // | \
::レ∠ii||||||||||!!!!!!!!ii;;~^''" ( ' ( ヽ⌒ヽ 、 / / | \
:: /|||||||||||!!!!,,.'''"~"''~ , ⌒ ゝ `ヽ( ) | (⌒ 、
: |'''''''""~~''" ( 、⌒ ヽ ( ヽ
: | ( (⌒ ) (
: | ( Y⌒ ヽ
iii;, ( `)
|||i ゝ ノ ノ ノ ノ
||||
|||||
, -─‐──‐-、 ゴロン
/ \ 彡
/ \ 彡 r―、
l _ノ ヾ、_ l / l 土の上で寝たせいで体が痛いお
| (ー ) (ー ) |-' ⌒ '"⌒ヽ /_ノ 疲れが全く抜けてねえ
. !::⌒(__人__)⌒::::: l V__,r‐‐、
ゝ ) ) ノ l
( ⌒ィ⌒ヽ⌒´ /⌒`- ´'⌒ )―------――く_ノ
`ーゝィソノ  ̄ ̄ヾy_ノ--ー"
107 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:15:50 ID:eF7XvcOg [38/53] _/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
ー=ニ ァ: : : : : :/: : : :/: /: : : : :、: : : :`ヽ: : : : ヽ
/ ,: : : :〃: :/: : /: │: : : : :lヽ: : : : ハ: : : : :.ヽ
. / / : : //: :/: : /: : │: : : : ::|: :!: : : : i|: : l: : : :ヽ
/ イ : : : l |: :│: :j : : ∧: : : : :l: :|\: : i|: :│: : : :.\
l/ |: : : :| l: :∧: :ハ: : l '.: : : :ハ j ヽ i|: :│: : : :}
││: : l|│ナ下/-ヽ | ヾ: :/_ム'― 弋|: :│: : ! j
j. │: : |i V ,ィテ圷、ヽ ∨ ィチ示k l: : ト: : W
ヽ: : | ハ` Vf:::::i} Vf:::::i} Y|: : ム N おはよう、やる夫
ヽ |ヘ i l ゝー' `ー'' ハ!: :,) }i|
`l: :ヽム ' /:/: :ルイ
', : : |ヘ、 ‐ ィ' /: :/
ヽ: :lヽ >,、 イ/7: :/
\! V厶|>ー <レ_'/ //
, '´/ノ L、 /
,.-' | ___._ | `ー、
_..-‐'´ |´ _` ー<| `ー、_
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ おはよう、長門
| |r┬-| | 早速、朝の狩りに行って来るお
\ `,. -'"´´ ̄`ヽ
/ (___ |
/ |
( ̄ |
 ̄ ̄ ̄| |
108 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:16:07 ID:eF7XvcOg [39/53] / ヽ \ \
,' / / l \ ヽ
! / / / ,' | l ハ ヘ、ヽ、_,
. | ! l l / / ,イ ! i ! l ヽ ',` ̄
. l | l l ,/ 〃 ,/ /│ l j l│ ! l
ノ | ! │ | /_// // / ,' ∧ / | / l l│
ノ l ァ| | ィfテ云ミx / / /ィ示坏x.! / リ ハ!
イ 八{´l !| {じ刈 ' ´ トc刈 》j/ / /
. Vハ | 弋zソ 弋zソ } ,//
ヽ ', | , .イ /´ 何をつくってるの?
`ヘ lヽ _ 厶 ./
', {.代ト、 , イ | /
\_'i| > 、 _ , イ/ V l./
/ ヽj {`ヽ '′
. _ / 「´ ヽ} \
_, -‐ ´ l‐--‐、 _ -‐ | ` ー- 、
. r<\\ ヽ '´ ̄ ___ `ヽl| / /ヽ
y⌒ヽ \\ V  ̄ _ `ヽl| / / ∧
./ ヽ. \\ ∨ ̄ `ヽ | / / / l
{ ヽ \\ ヽ / / / / │
<二二+={三{{三三三三三三三{ {三() 槍だお
ナイフに棒を括り付けたんだお
投げれば遠くの獲物だって仕留められるお
これに弓と矢があれば楽なんだけど
ピコーン
「槍」「投槍」の発見
「弓」「矢」の発見
109 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:16:30 ID:eF7XvcOg [40/53] _
7/\
ヾ .\
ヽヽ \ _,-'i_
ヽヽ .\ i~,-'_,-'
ヽヽ .\ _, -'  ̄
ヽゝ .\ _, -'
| i.7 \. _, -' 此処に用意してある
ノ/ \ \ _, -'
) .∠ ,,-'\
`⌒^ヘヽ_.,-' .\
_,-'\\ .\
_,-' └丶>, \
,/.ヽ ∠ ゝ、_ \
/´~ )___---``、 \
 ̄``' ヽヽ _ \
`\\ .\
ヾ、 、_ .\
~=-,ゝ
___
/ \
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ありがとうだお!
| /// (__人__) /// |
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
110 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:17:18 ID:eF7XvcOg [41/53]
/ ヽ \ \
,' / / l \ ヽ
! / / / ,' | l ハ ヘ、ヽ、_,
. | ! l l / / ,イ ! i ! l ヽ ',` ̄
. l | l l ,/ 〃 ,/ /│ l j l│ ! l
ノ | ! │ | /_// // / ,' ∧ / | / j l│
ノ l ァ| |尢/‐=乞t/ / /∠ニ「厂! / ,/ / リ 礼は必要ない
イ 八{´l !|<f{矛:下 ' イ孑代フ.j/. / / 時間短縮のため
. Vハ | r';;z j r';;zリ /}, '// あなたが製作した場合、多大な試行期間が必要と予想された
ヽ ', |  ̄ ,  ̄ チ' / 弓矢の作成には高度な技術を要する
`ヘ lヽ """ "" .厶 ./
', {.代ト、 ´ ., イ | / 元々、石を利用する「飛び道具」には
\_'i| > 、 _ , イ/ V l./ 布に撒きつけ遠心力で飛距離を伸ばす道具、スリングや
/ ヽj {`ヽ ′ 蔓のしなりを利用したパチンコがあった
. _ / 「´ ヽ} \ 誰かが投槍を縮小し弾にすればより殺傷能力のあるパチンコが出来ると思い付いた
_, -‐ ´ l‐--‐、 _ -‐ | ` ー- 、 それが弓・・・かもしれない
. r<\\ ヽ '´ ̄ ___ `ヽl| / /ヽ
y⌒ヽ \\ V  ̄ _ `ヽl| / / ∧ ピコーン
./ ヽ. \\ ∨ ̄ `ヽ | / / / l 「スリング」「パチンコ」
{ ヽ \\ ヽ / / / / │
111 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:17:38 ID:eF7XvcOg [42/53]. / / / l ヽ \ \ \ \ \
/ / / l ヽ \ \ _ +-ヽ ヽ ヽ
. / / l l ヽ \ \ x ´ヽ ヽ\ ヽ ヽ l、 \
/ // | l ! l、 ト、 \ 、 く ヽ\、ヽト、ヽ l l l\ ヽ
_ // | l L -┼、 \ \`‐-ミx〉 _」,. -ヽ \ !! ヽ ミ、
∠l | _+ 「, ! l ! \ `ー-ヘ / ,ニ,.-‐':ヽヽ l\ ! l ヽlヽ
/ :l l | l l l l V _ クf;::::::;:::::.::l | ! ! l トヾ
_ィ | l l l l ハ/ __` つ.:.:::::.::j | | l!l 質問がある
/l | ト l ヽ lハ/ ,rニ-−:::::ミ、 ヾ_ - ′l l .! トN どうして斧とナイフを狩りに使わない?
../ | ハi ハ l V/〈〈 ら::::':::::.::l //! ト、|
/ | / ll | ヽ l ト ヽ. ゛う:.:.:.:.:::j //ll ! l |
. l/ リ | f、ヽ \ ヽ. ヽ-‐´ ′ /j ハ N
l∧リ, 〉ヽヽ \\ _ /// / ,リ ′
V ヽヽ\ \ミ、、 ´ / /l l /
ヽlヽ ヽ、 \` 、 _ イ /i ////
ヽ:、\ \ト\「 ¬‐--‐ '´ l l/ リ/ツ′
__ ヽ `へ \、-j l \
/l l::::l ヽ ̄ ̄`丶ミヽ l、 ヽ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } そりゃあ狩りに向いてないからだお
/⌒ ⌒\ | | 斧もナイフも短すぎて役にたたねえお
/( ●) (●)\ ! ! 近いものを壊す時や加工の時は便利だけど戦闘向きじゃねえお
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / ピコーン
\ ` ー'´ // 「射程距離」の発見
/ __ /
(___) /
112 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:17:57 ID:eF7XvcOg [43/53] /: .,: : : i: : : : : : : : : : : : : ,、:: : : : : : : : :.: |: : : ::::::::::::::::::|::::::::/::::::::::::::::
: : ,|: : /: : : : ∧: : : : : . :: ::|ヽ: : : : : : . .::.| : : :::::::::::::::::::|:::: /::::::::::::::::::
/|::/: : : ―ト-、:ヽ: :.:: : : | 斗―‐―-:::.i::::::::::::::::::::::::::|:::/:::::::::::::::::::::
|: : :.:|::::::.::| レ' \ :::::i __ \ヽ、:::::|: ::::::::::::::::::: : |/::::::::::::::::::::::::
レ::::: |: :::ヘ:i ィ=ミ、. \| -‐≦==ミ、|: ::::::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::
|: : :::| : : :ヽ`ト':::} イ゚'::.:::::i} 》 i:: :::::::::::::::://iヽ::::::::::::::::::::::::::
|: :::∧: ::: :ヽ代ソ マヽ‐ソ/ |:: :::::::::::::::/:|〉 }:::::::::::::::::/|::::
|: :/ ヽ:::i:::::i , `¨´ i::::::::::::::::/: / /::::::::::::::::/ レ 射程距離とは?
|:/ |::|:::从 ヽ |:::::::::::::::::::/イ::::::::::∧/
/ i: | :::∧ |:::::::::::::::::::|::::::::::::/
レヽ::::::ヽ `` /::::::::::::::/::/:::::::::/
ヘ::::::::i\ イ /:::::::://レヽ:::/`ヽ
ヽ:: | ヽ _ < レ'|::::::/|/ i ∧'/:∧
ヽ| /ヽ |:::/ / /:::::::::∧
_ イ .∧ i/ /::::::::::::::::::::ヽ
,ィ´/ / / .〉 ノ ./:::::::::::::::::::::::::::::::\
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ 当たらなければどうということはないって
/( ●) (●)\ ) 昔偉い人が言ってたお
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
113 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:18:26 ID:eF7XvcOg [44/53] _ ---─── - . _
/ ̄ 丶.
; ` .
イ \.
/ . ヽ
. / \.
/ / i . .ヽ .ヽ
/ i / . /ソ ! | .ヽ ゝ.
| . ! | / /´/ ノ | .| ヘ |
ノ| ! | | /./ =. / / / / | i .! !
| | 丶 |ノ ´ / .イ / /__| | | |
ヾ| 丶. ソイ==__ / / // | / /| / では何故弓を使う?斧の方が攻撃力が高い
ハ i ヾ |;;;;;ъ0ミ / | // || ゲームでは攻撃力が最も低い武器なのに
\ ヽ rヽ |∂;;;;;;/ -==ミ |// |
.| 《( | |ゞ-- ´ / .;;;;δア//
\ |ゝ | | ;;;;;;ο / /
ヾ 丶| | , - / /
从 ヽ | __ / イ
ル\|丶 | /| |
ソ ハ |ゝ .. .. r ´ ソ | |
/\ ヽ| | |/
____
/⌒ ⌒\ 傷のひとつも付ければ動物なんてとたんにうごけなくなるお
(ヽ /( ●) (●)\ /) 斧や剣なんてオーバーキルだお
(((i ):::::: ⌒(__人__)⌒::::\ ( i))) 槍も同じだお、戦闘能力を奪う傷を与えられれば無力化なんだお
/∠ | |r┬-| |_ゝ\ 戦闘が続けられなければ負けたと一緒
(___ `ー'´ ____ )
| / ピコーン
| / 「継戦能力」「最適な殺傷能力」「弱点部位」の発見
| r /
ヽ ヽ/
>__ノ;:::......
114 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:18:48 ID:eF7XvcOg [45/53] |: : : : :.| : : : | : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : |
|: : : : : l.: : : :|: ! : : |: : : : : : : :|: : :|: : :/: : : : : : : :|
|: : : : : : : : __|厶: : |_:|: : : : : 厶: /: _/_: /.: : : : : :|
|.:.: : : :.:∨\|Vヘ: :|:∧: : : :/j/|: :/|: /∨.: : : : :| やる夫が好きなゲームや小説にあるように
. |: : : \:.: l,ィ≠z> ハ: :./ zモ示ヾ /: : : /: ,′ 複数武器を持ち運べば良いと提案する
lハ.: : : :\:ト Vfzjハ ヽ∨ Vfzjソ 彳 : : /: :/ 大量の火気を持ったメイドなどのキャラクターをあなたは好いていたはず
丶: : : : :ヽ` ー'" /: : : /: :/
_ \ : : : ゝ ' /: : : /j∨
/:::`ーくヘ: : : :> _ - _ <: : : /:::::::ヽヘ、
_ノ三三ニ≡=- \ :.{ \> _, </ /_j/-=≡ニ三三\
F¬≠=≡三三ニ≡= ミ`ヽ、 \_. _/ / -‐= ニ三三三ニ≠¬|
|l  ̄¨¨ ¬ー-、ヾ\V⌒V/_,, -―¬ ¨¨ ̄ l|
|l {{ ̄ ̄ ̄ ̄}} l|
. /|l } | | { l|
. l |l | | | | l|ヽ
(( (ヽ三/) (ヽ三/) )) 武器は重くて疲れるお
(((i )__ ( i))) ナイフを沢山持ち歩くのも同じ意味でいらない
/ /⌒ ⌒\ \ 武器が沢山あってもどうせ狩りには使わない
( /( ●) (●)\ )
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ピコーン
| | 「適正重量」「運搬能力」「積載能力」「燃費」
\ /
115 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:19:09 ID:eF7XvcOg [46/53] . . .――. . .
. . :´: : : : : : : : : : : : : :`: : .
. : ´: : : : :. :. :./: : :i: :`ヾ \: : : :.\
. : ´ ´ : : : : :./ : : ': : : :| : : : : : : ヽ: : : :)ヽ
. : :´イ: : :. :./: : :./: :. :.| : : : |! : \: : : : :. ー: :.:ヘ
 ̄ /:/: : : :/: : :./:.: :.:.イ:i:.:.:.小:. :. :.ヽ: : : :. : : : : .:.
/ : イ / : /: : /:i: : : /.|:|! : : | 、: : : : :. :. :.i : : : : :i
/ / / ': : :': : :.i/|_/ |ハ: : :.| ヽ _iL: : |:. :.:i: : :.
'.:/ ':.:|: : :|!:匕|「| :/ `{ 、:.ハ ´ \{ヽ` |:. :.:|:.:.:i:..
|/ |: :|: : :|l: : | xテ笊ミ ヽ乂ィ笊伝ミy:ハ: :l: : ト、:..
{' |: :|: : 八: :|《 {うf:j::} r':f:j:::} 》': : : :.!: :.l `\
|: ハ: i:.小 :. 乂:::ソ 乂:::ソ ハ /: /):.:.|
|:' 从:.:|: ヾ:. ' ムイ:.:/イ∧乂
八! ヾ : iハ _ : : : イ ノ′ 巨大武器を使おうとしなかったのが意外
∨: : ヽ イ: :/}' 弓、槍、ナイフ、持つ武器はこれだけ?
ハ: : 从:> .< /: :i 身の丈がある石斧なども情報改変で用意する事も可能
人: :.| ヾ小 ≧≦ 小/: ヘ{
>乂:. :r' ノイ \
/ : : : : :| __ /:. :.: :.:\
...イ:. :. :. :. :. :|´__ `:/:.: :.: :.: :. :.\
ハ:i::|:. :. :. :. :. :.|´. :. . :.`/:.: :. :. :. :. :. :./ヽ
| ヾ:.. : :. :. :. : :. : . : . :/:. :. :. :. :. :. //:.
| ヾヽ : :. :. :.ハ fテァ/:.: :.: :. :. :.// |
____
/_ノ ヽ\ でか過ぎる
/ ( ●) (●)、 つーか重くて持てねえ、大きくて運べねえお
/::::::::⌒(__人__)⌒\ 強力な武器があったところで、無駄な殺傷力だお
| |r┬-| | 獲物の足を一本傷付けて動けなくできれば止めを刺すのに十分
\ `ー'´ / 蝿を殲滅するのに核爆弾を使う馬鹿はいねえお
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ / ピコーン
\_,,ノ |、_ノ 「携帯性」を発見しました
116 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:19:32 ID:eF7XvcOg [47/53] ___
* / \ ☆ だけど
+ ☆ / ⌒ ⌒\ + 巨大武器と武器いっぱいは男のロマンだお
☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ *
* / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | キラッ☆ ピコーン
* /⌒ヽ `ー'´ ノ + 「外見」を発見しました
+
孑三≠‐ .
≧´ / ィ_,_r≧<⌒
/ ≠´: . . ― `
/ 彡⌒: \
イ : \ ` 、 ヽ
〃 :.: ヽ \ \ .:.
: :/: : : ハ :. ヾ: ヽ .:.
:〃: :./.: .:.|: :. ハ:ヽ\: . ヽ .:. i :.i
'/ : : | : .: :i|:.:.i l: :ト、 ヽ i: :.iハ:! これは個人的な興味
: : : i | : .: :.小:.l ハ l厶斗:. :.|: :.| }:. どうして人類と呼ばれる有機体の男性は皆
: :i:.:|ハ: :._/リ !|: .' ノ′ }:ハ: :|:.:.:!ヽ } 巨大人型兵器や多量に集まった武器が好きなのか
: :|斗七/ |: / ,ィf笊ミy|: ハ: ;. { { 説明を求める
: :|'..レf示ミ、 | ' 八rf:j:} 从ハ/ 〔 :.
: :|《ハr':f:j::} /' ゞ゚ ' イ乂 ヘ ヽ
小 う::ソ , | i ト、 ヾ; i
:.i: :. 小:ト:\ イ ;
: : :.ヘ ' ‘ イ:.:|ハ! 〔 /
: : i:小. . 个ヘ: |: \ f.:/
ハ:从ハ! ` ァ―.´:.:.!:.:.:`}: 〉 /
:.:.:≧x ハ:. :.:\:.:.:.:.:.: /乂
ハ.:.:.:.:.:..`ーx ヽ:.: :.:ヽ:.:.:.: /: ヽ
八:.:.:.:.i i _:. :. :. Y.:. / i: Y
:.:.:ヽ:.:.ヽ i |. : ´:.: :.:ハ:. :. W / | :ハ
:.:.:.:.:.\:.:.. }:.|:. :.> ―∨:.:{ Yヽ:l : | |
:.:. :.:.:. \:.:.:! ´ ―∨ヘ 〉:.:.人 :i ! ト.
:.: ヘ:.:. \:x<:. :. :. :.ハ :.{{:.: ヽ:.li :.
:. ヽ :.:.: \:. :. :. :. :. |:. ヾ:. .:.: . }ヾ :
117 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:20:03 ID:eF7XvcOg [48/53] ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(() たぶんガンダムが大きいのは巨大なものは強いって概念があるからだお
i { ____ | ヽ 武器を沢山もつキャラが強いのも強そうだからだお
i i /__, , ‐-\ i } ビーム兵器やファンタジー兵器の無駄な文様も同じ理屈だお
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
_. -−- ._
. ,..イ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´ ̄`丶、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ
∠:ィ:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.',:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:\
/:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:|:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:トゝ
. |:.:':.:.:.:.:.:.:.:|:.:∧:.:.:.:.:!、:.:.!.、:._」',...L:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.N
. l:.:l:.:.:.:|:.:.:下'ト ヽ:.:.:| x|'´\! ',:l:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.|
V||:.:.:.V:.:.|,ィ=ミ、\! ィイ¨'トヽ:.:.:.:.:ハ:.:トソ 見た目で威嚇し強そうだと観測できるから格好いい
リ、:.:.:.\|:{ ヒ,ハ ら、j.| |:.:.:.:.,'ノ〉:|′ 理解した
ヽN:.:.:.:| ー‐' ー-' ,!:.:.:./イ/ヾ 人間とは不思議
l∧:.:.ヽ '_ /:.:.// '′
\:.|` _,..__ .ィ ./:.:./ー、
`rァ ´ / l ,./:.:/ ∧
/′ /三ミ 、/// ヽ
/ .′ / `y ´ ヘ.
,′| | / .ィ´ ̄ヽ.〉
/ .| | / ,.'´ |
,.' l | ./ / |
. / '、 ! / .イ ,!
| \l/ ィ´ ./ /
| / 〉t'^ヽ! ./ ,′
. ,| / ,//|. ∨ ,′
/ \ノ/ !l / /
. / / / |.l/ /.|
/ / / ./ / |
. l / ./| ./ / ヽ
. | / / .!ヽ' / 〈
. ト、 ヽ/ .|/ / ',
118 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:20:32 ID:eF7XvcOg [49/53] ____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \ さっきからなぜどうしてって
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ やる夫に理解させるためわざと聞いてるお?
| ー .|
\ /
/ / / / / / /! / l ! l 、 丶 丶 ヽ
_∠‐ 7 / / / / / l /! ハ l ハ l l 丶ヽ\!
/ /! ' / / / l / l ハ / / l l、 l 〉、l ′
/ / l ′/ /‐‐/- .l / l / l / /-‐-l Lヽ ! ハl
. / _ / /l ' /l/l / l/ l / ! / |ハ Y ! | ′
// / / ! l / リ l /___ ′ ´ __」/_ l l l ヘ
' /イ ', l' fr"チ卞ミヽ ,rチ千卞>y j ! 、 _\ 正解
// ! ハ ヘ l.バrj::::.::ト lr,:::::.::j /,/ l 、\ `
_ /´ l / Y^、 ', ハ ゙ぃ_シ ヒ_.ソ /} lヽl\. \
!/ ト ヘ ', ハ , /イヘ. ! ` \. ヽ
′ l/ヽ_ヘ. ', ヘ / / ', l \ヽ
' ,´ }、ヽヽ丶 rヽ イV ',l ``
l い,、\ヽ> _ , イ、/ '!
l l ′\Nヽヽ`コ ー-‐ ' ´ {`>'-――‐ ¬ 丁卞ー-、
l j __ヽ‐'´_rノ Y | | | \
_ _」、 ヽ´ /´ ___ | | | | `丶‐- 、
,r‐-'´`´ ; ゙! | / `‐-l | | | / \
j 、 i´ V _, -‐亠、´ / ̄`‐-| l l l l
rr' ヽ ヽ ´ _, イ ´ / ̄丶 」 l l l l
ハ '、 ヽ、_冫 _ イ´ l_/ | / / / l \
/ハ、_ハー‐'ニ‐--‐'´ / l | / / / l ヽ
// 厂 `ー-− ´ l l l / / / l! ヽ
/// 〉 ! l / / / / !―-- _
119 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:20:57 ID:eF7XvcOg [50/53] _ .. _
,...‐.:' .´. ,::':´.:::::``:丶、.
/:::::::.....:::. .:::::::::::.::`:ヽ、::`ヽ、
/:.:::::: : : : .:::: : :..:::.:.::::::::::.:::::ヽ::::::ヽ
〃:/: : : : : ::::: : : ::::::::::::ヽ::::::::::::ヾ、:::ヽ
/: :/: : : : :.: : :::::: ::..:::..:::::::::::::ヽ::::::、::::::::::::ヽ
. / ../: : : : ::i:.:;:.:.::::::::::::.:::i:::::::、:::::ヽ:::::l::::::::::::::ヽ
/ . :l: : l..i: :.ハ :l .:.:ト::::、.:::::lヽ:::ヽ::::::';::::l::::::::::::::::ヽ
/ .: :.l::::::l:ヘ:::l ';l\l \、、:::l ヾヽヽ::';::l:::::::l:::::::ヽヽ
// l.:.:l:.:.:.:゙|-゙+- ゙.._ ヽ ヽヾ、 _.ゝ斗V":::::::l:::::::::::トミz、
. // .,l:.:.l:.:.:.:.:l _...._ 、` ´' __....._l:::::::::::l、:::::::/l `
/'l∧:;イf^!::: .:〈fr,::::::`r ィf_,:::::::::トァ:::::f }:;、:/
' /^ l:ヽヘ:::::::l っ'.:.:.:l っ':.:.:jj::::::::/.':/ ′ やる夫がゲームと現実を混同していないかテストしていた
ヾ、マ、::::::', ー一′ ー‐/'::::::/ヘ/ 結果に対して意外に感じている
`゙、:::::', _,.. ' /':::::/゙′
_ ィゝ‐"_,ィ'′ ‐=‐ _ イ':::/\
_ _ '"´ー.<ヾミ`Tハ 、_ , ‐7 V/l ` 、
∧>'´ _` / `ヘミl、_ // ′ /:ゝ
/:.::ヽ、 _,、`〈 `ト 、_ _´,ィ /://\
/.:.:..:::::::`‐ェ.'´',ヽ-ヘ l- 、_ ̄_ -l /:// /l
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l:.:.l.:.:.:.:::::::/:::/:::ヽ:::::\ 、:\ l l ///:l::::::::::::::.:.l
,l:.:.::l::::::::::::::::::l::::::::}ヽ:::::\' 、\l ,r介ァl ///::::::l:::::::/:::::.:l
〃.:.:::::;:::::::::::::::/::::::∧::::::::::::::\ 、ヽf リイ///:':::::::::l/::::ヽ::::::::.:l
___
/)/ノ ' ヽ、\ やる夫が実際に武器を使って狩りをして得た実感だお
/ .イ '(●) .(●)\ 武器の重さ、硬さ、全身の疲労、体に掛かる重量、武器の違いによる効率
. /,'才.ミ). (__人__) \ 全部本やゲームなんかじゃ得がたい体験だったお
. | ≧シ' ´ ⌒` | これがなかったら、きっと阿呆な答えを返してたお
. \ ヽ /
120 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:21:15 ID:eF7XvcOg [51/53] , ‐'´ `ヽ、
_/ / / \
ー=ァ'´/ /.., ´ 〃 / ヽ:.. ::::::ヽ
/イ/ .:/ .::/: .::/ / .,′ ..:ハ::.. :::::::::
〃 / .:/ .::/:: .:::/.:::l::: ::| {:. .::::|:::::::::::: l
/',′.::l .:::l::.__:/ !:/{:::. .::! ::ヽ:. ::::::|::::::::::::::.....| そう思えるのなら
| ::/:::j ::::l:::::/゙`i:ト ',:::..::::l、.:::!ヽ::...:::|:::::::::::::::::::| つれてきて良かった
l ::{:::!ハ::::|代尓ミkハ::::::::iム七弋 :::l:::::::::::::::::::l
∨N':::ヽ:{' rf;;;i./` \:::{ ィテ与、:j::::,::::::j :::八
l :::::lヽゝー' rf;;j /リ::,' :::/:/l:!
ハ::::::l /// ' ''‐ ' /:::/:::/}/. リ
_,∧ .::ト、 _ ///:::/:::/ノ
,∧:ヽ \ ィ':/;イ(: 、
\l/}iヽ、 _,, <〃::/ "
_____
,..-‐-、__ / ヽ / \
/ ヽ // ,.-、ヽ ' /,..-、 ヽ
/ '´`ー―−イ / ヽゞ-' ノ ヽゞ-' ノ ヽ
. / ./ ̄ \ } ./:::::::⌒ i´ 人 `i ⌒::::::::::ヽ
/ ', -、 \.ノ―、| `‐‐' `--' | なら元の時代に返れるのかお!
. / / \ ヽ l| |-‐┬‐-| |
/ ヽ \ / l \ ヽ___/ /
./ 入 .}‐〈 } __\ /
/ < _,イ__,-`ー ':.:.:.:.:.:.:.ヽ`ー―‐.、 .,..-‐‐ト、
\  ̄ /|:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ /:.:.:.:.:.:l:.:.\
`ー――‐ ' |:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ':.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.ヽ
121 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:21:30 ID:eF7XvcOg [52/53] /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:、:.:.:.:.:.:.:ヽ、
/:.:.:.:./.:,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.ヽ:.、:.:.:.ヽ:.\
/,:.:.:.:/:./:.:.:.:.:.:./:.:.!:.:.:.!:.:.:.l:.:.l:.ヽヽ:.:.:.:.:ヽ:.ヽ
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. /」:|:.:.:.|:.|:.:.:.:.:,.イ:.:./|:.:.:.:,!:.:./:.:.l:.:.:|:.:.|:.:.:!:.:.l:.:.! 1
ノ'´|:.|:.:.:l:.:|:.-rーァx...」:_:.ノ!:.:.ハ:.A ォ-:!:.:.:.|:.:}:.:.| !
|:.|:.:.:|:.l:|V|;ォf==レ ´ル' /ィ-ヘ|:./:.:.,!:./|:./ それとこれとは話が別
1l、:.l:.ハl:.:.|` {゚: ::| {゚: ::ル',!:.:.ィ:/ ,リ あなたにはまだまだ学ぶべき
゙ ',:.トl、!:.:.| ゙-┘ 、 `ー' /:イ,シ /
. ヽヽヽ:.l、 _ _ /:.:.!
` lハ:lヽ、 ,.-1:./
ヽN |` ‐ 、__,. ィw '/
,r'^,! 「ヽ、'´
_,.-' | ヽl ヽ、.._
_,. r ´ | _...._ | l. `ヽ.._
r{. l. | |-‐ ´ _...._` -| | l. ト、
/ ヽヽヽ |-‐ ´ ,.- 、`ー| | | l ヽ
彡彡彡 ミミミミ `ヽ、
彡彡彡彡 ミミミミ `ヽ、
彡彡彡彡 ミミミミ \
\
,,ヅ彡ニミ;;,, ヅ彡ニミ;;,, l 結局帰れねえのかお
ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ゙i
ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ :ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ ゙i
゙'ヾ三≡彡'" ゙'ヾ三≡彡' i!
/ ヽ i!
/ \ !
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! l l l
、 ,' 、 ,' i!
ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' i!
122 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:21:50 ID:eF7XvcOg [53/53]投下終了
, " ̄ ̄ 丶、
/ \ 今回の習得用語
ノ゙! / , { / { / } ヽヽハ/^ーァ
r=' \j |イ/⌒Vヽハ⌒lヽ} j} /´ 「飛び道具」「白兵武器」「手斧」「投擲斧」
 ̄\ イ j :|fiト fiハ/ノリ/ 「ブーメラン」「ナイフ」「弓」「スリング」「パチンコ」
7レヘ { ゞ'' _ `‐' {/ベ 『利害の一致』『可能性の探索』『状況判断』『対応』
く/ /V> __ イ∧ヽ/ 「お金」「槍」「投槍」「弓」「矢」
\{ { l::lVミVl::l / ∨ 「射程距離」「継戦能力」「最適な殺傷能力」「弱点部位」
Y\ヾ ∀ シ/ r'´ 「適正重量」「運搬能力」「積載能力」「燃費」「携帯性」「外見」
| ≧f}≦ | [戦略、戦争、作戦、戦術、戦闘]
123 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:26:16 ID:0g1r.zL6 [2/2]おつ
124 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:27:07 ID:9k8OaDEw乙
丁寧でわかりやすいw
次回も石器時代かな?
125 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:27:25 ID:I9q3twuI乙です
126 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:32:03 ID:FgJpHocc [3/3]乙っした〜
127 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:33:02 ID:hb/Wpze. [1/2]乙。
ふむ、概念を下からひとつずつボトムアップ形式でか。
これは分かりやすい!
128 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:37:01 ID:PXmunGnc戦列歩兵好きだからそのあたりいくまで今からwktkしてるw
129 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 22:40:15 ID:CWRBvBa6乙でしたー
次はどんな話しが出てくるか楽しみです
130 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 23:04:28 ID:hM40ehsQ良スレ発見。乙です。
131 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 23:12:33 ID:hb/Wpze. [2/2]http://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-2747.htmlhttp://katteniyaruo.blog69.fc2.com/blog-entry-1051.htmlはええwww
132 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 00:38:39 ID:NzcN4UBg乙でした!
これって説明するのは武器とか戦闘術辺りのみかな?
無線の無い時代の指令伝達方法とか兵站とかも扱ってくれると初心者には嬉しいんですが
133 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 00:47:10 ID:ye1GAJhY観測日記さんから
乙ですー
やる夫の理解力の高さにしばしば遅れをとってしまう
134 名前:名無しのやる夫だお[] 投稿日:2010/11/19(金) 00:49:09 ID:JN7Cwh6cインディアン虐殺とか書くんですか?
135 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 00:56:18 ID:EjBR6J8c [1/4]>>92のピラミッドについて異論有り。
大戦略(国家戦略)
(戦争)
戦略(軍事戦略)
作戦
戦術
戦闘
(武器)
とするのがより妥当かと思われる。
このピラミッドで言う「戦略」は位置的に大戦略に当たるべきもので、
「作戦(≒作戦術?)」は戦略(軍事戦略)に当たり、
後は一つずつ下にずれていく(戦術→作戦、戦闘→戦術、武器→戦闘、そして武器)。
なお、「戦争」と「武器」に()をつけたのは、
「戦略概念」、「戦闘規模」、「兵器」を混同しているように見えたからだ。
136 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 01:03:20 ID:EjBR6J8c [2/4]>>135の内、最後の二行分は無視してくれ。
よく考えたら、>>92の主旨は戦争に含まれる要素の話だから、
戦略概念や戦闘規模の話は別問題だったわ。
すまん。
138 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 09:32:46 ID:7.d74fRQしかし、このレベルからだと
現代戦までいくにはかなり長くなりそうだな
がんばれ〜
141 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16:53:50 ID:wgeR2DeA [1/3]マジでこまかくやるつもりなのか?
重要な、
ギリシアの火、大砲の登場など火力体系の変化
銃の発達
歩兵体系(兵科)
装甲艦等機械兵器の登場
ふおう戦争等 電話 ネットワークの登場
ww1等、本格機械兵器の登場
c3Iの登場
FCS、コンピュータ兵器の登場
ネットワーク化
コンフォマール化(合理でやすい)
だけわかりやすく説明すればいいとおもう。
いわゆる、大砲以前の体系はまちまちで資料もないし、組織としてかなりめちゃめちゃなところがある。
142 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17:04:12 ID:wgeR2DeA [2/3]7?〜14世紀 ギリシアの火、イギリスフランス戦争での大砲の登場
↓
15〜世紀 銃の発達
↓
18世紀 兵科の発達
19世紀 ロジテクスの発達 装甲艦等、機械兵器の発達
電話などネットワーク
1900〜 c3I 機械兵器の本格登場
1980〜 FCS
1990〜 c4Iネットワーク
今 戦闘データベース UAV等
コンフォマール
ざっとこんなところじゃないかな?
144 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17:32:10 ID:EjBR6J8c [3/4]>>141-142
それだとハード面に偏り過ぎて、
戦略思想みたいなソフト面が二義的になっちまいやせんか?
145 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17:42:51 ID:wgeR2DeA [3/3]>>142
いやいや、
いわゆる、グスタフ〜プロイセンくらいの兵科の発達
ロジテクス 戦闘データベース c4I
ちゃんと書いてある。
いわゆる戦闘単位のドクトリンは別で、
あくまでロジテクス〜アーキテクチャの体系→大戦略
末端のドクトリン→戦略だろ。
それこそエアランドバトルとかまともに語ったらきりないし、
むしろそっち系がハードで、ロジテクスとかがソフト、わくぐみじゃないのかな?
146 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17:43:09 ID:q56bT5/Yとりあえず軍オタは余計な詮索はやめようぜ
今後の展開を予測したりすると>>1がやりづらくなるんじゃないか
147 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 18:31:21 ID:8X8xHC86 [1/6]>>質問の回答
1:戦列歩兵の話はローマ帝国時代の紹介時にしていこうと思っています
隊列や方陣の重要性の解説もします
2:時代時代の兵站術は大前提、軍事の理解に欠かせません
ある意味で戦術理解より重要、力を入れることになるでしょう
2.5:司令伝達法は各時代の組織図として表すと思います
時代における組織の問題点とか書けたらいいな
3:虐殺ネタはやる予定です。スパルタクスの反乱とか
ローマ帝国の汚物は消毒だー!は恐ろしい
4:「ピラミッドについて異論有り」について
作戦術や戦術思想の話は後になると思います
ピラミッドは判り易く単純化した言葉的な意味であって、厳密な用語に元づいたものではありません
細かい説明はナポレオン戦争後、孫子、リデルハートやクラウゼヴィッツ辺りと一緒に説明予定
時代を経るごとに組み替えられ細分化されていく予定です
5:最初から読んでるんだが>>30>>31の流れがおかしい気がするのは自分だけか?
えっ?本当だ、三角測量の記述が抜けてます
全く気付きませんでした、指摘ありがとうございます
無闇に文章省略した結果がこれだよ!と自分を叱りたい
6:「どんな説明するの?」について
技術、組織編成、思想+当時の状況
を書いていこうと思います
153 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 19:02:41 ID:rB/VyxhEプロローグの議論3行にまとめるとどうなるの?
154 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 19:13:35 ID:1dYypLOc・戦闘機だけじゃ戦争勝てない
・つか戦争っていろんな要素あっていきなり畳み掛けられてもわかんね
・とりあえず石器時代からやり直そうぜ!
やったね有希ちゃん!!
こんな感じ?
155 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 19:33:26 ID:EjBR6J8c [4/4]>>147
>4:「ピラミッドについて異論有り」について
そういうことではなく、この場合については、
単純に、「戦略」が「戦争」の「上位」に位置しているのはおかしいんじゃないかな、
ということでな。
「戦争」の上位にある「戦略」は大戦略レベルだから、
ピラミッドにある「戦略」を軍事戦略として意図しているのであれば「戦争」の下に置くべきだし、
大戦略として意図しているのであれば「戦争」の下に新たに軍事戦略を置くべきだ、
ということ。
そのピラミッドは基礎的な思考概念になりそうだから、
その辺りは最初の段階できっちりやっておくべきだと思う。
>>153
・やる夫が考えた素晴らしい戦争理論を語ってやるお!
・寝言は寝て言えクズ。基礎知識もない奴は黙ってろ。
・フルボッコにされたお……勉強して見返してやるお!
156 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 23:02:27 ID:b27x3WoY>>153
3行じゃないけど
やる夫「戦闘機>(次元断層)>爆撃機・ヘリ>(航空戦力の壁)>陸上戦力。すなわち戦闘機最強www」
スレ民「航空戦力で陸上戦力は削れませんー」
やる夫「イラク戦争の米軍も爆撃機で先制攻撃→陸軍侵攻だったじゃんwww」
スレ民「爆撃で効果なかったから戦車で凸ったんだよ」
やる夫「じゃあ爆撃機じゃなくてヘリで戦車を叩けばよかったんだお。航空戦力の機動力舐めんなwww」
スレ民「対空火器>ヘリ>戦車」
やる夫「( ゚д゚) 」
スレ民「あとイラク戦ではイラク空軍の戦闘機600が瞬殺されたんだけど知ってる?」
やる夫「( ゚д゚ ) 」
スレ民「初日の電子戦ででレーダー網とか潰されて各個撃破されたのよ。つまり電子戦>戦闘機。はい論破」
やる夫「ほむほむ。つまり高性能レーダー装備の戦闘機が最強というわけでつね」
スレ民「だめだこいつ(ry」
こうじゃね
157 名前:本好き猫 ◆PiYFTDtScM[] 投稿日:2010/11/19(金) 23:04:23 ID:zC5CuHzk勇者がいると聞いて飛んできました!
158 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 23:41:23 ID:FSXPnvKwガチでやる気なのか……期待してます
164 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 00:35:33 ID:bvMvp91Y半可通ほど語りたがるってな
知りたい人はまず他人の話を聞くもんだよ
軍ヲタに限った話じゃないけど
▼ 167 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 10:01:04 ID:xZoqjPVM>>164
だいたい、最初に相手の話を聞かないと、どのレベルで語って良いか、掴めないからなぁ。
知識の差がある状態で、ズレた会話して痛い思いするのは、知ってる人間にとっても辛いもんだし。
168 名前: ◆XJPA/Uk1qM[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 10:44:06 ID:.aUoalxc投下予告
今夜10時
>戦術の赤色面
ソ連軍って貧乏だろwww
戦争に勝った米軍が最高だよ
↓
本読む
↓
ソ連の戦術すげー!分隊レベルから師団レベルまで行動が一貫しているのが美しい!
作戦術に関しては米軍の10年先を行くってのはホントだったわ
↓
ソ連の人を信じきってない戦術最高!督戦隊は効率の鏡やで!
死体を積み重ねて進軍するのだ
↓
フォースの赤色面に取り込まれる
↓
更に調べる
↓
師匠だったアメワン・ケノービに負ける
こうですね判りますウラー
▼ 174 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 13:55:47 ID:vX2sKO3.>>168
雑談はどこまでおkですか?
▼ 175 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 17:55:33 ID:l9yxvSfc>>174
投下中は合いの手くらいにしとこうZE!
必要になったら避難・雑談スレ立てるくらいでいいんじゃない?
楽しみなスレが立ったな
作者さん期待しております ノシ
176 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 18:10:13 ID:7hvh5AyA俺もニワカ軍オタみたいなものだから、とても勉強になる。
参考文献とかあるのかな?
こういうの学べる本読んでみたい
▼ 178 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 18:46:46 ID:ALN2hN2Q>>176
図書館行ってOpacで軍事、戦争で検索するだけで結構ひっかかるな
取捨選択がわからんけどw
▼ 185 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 20:18:34 ID:KVVIdTZQ>>176
「軍事板常見問題」で、ぐぐると良い
▼ 186 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 20:34:43 ID:rdAk1d1c>>176
マーチン・クレフェルトの「補給戦―何が勝敗を決定するのか」
は非常にオススメ、16世紀からノルマンディ上陸作戦までの
兵站術を論じた名著。
▼ 191 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 21:42:58 ID:.Iq8PoZ6>>176
取り敢えず、手持ちの中から、比較的易しくて包括的な内容の文献をいくらか見繕ってみた。
全部読めなんて言わないが、いくらか見ておいて損はないと思う。
クラウゼヴィッツや孫子、リデル = ハートみたいな専門系は初学者にはきつかろうし、
ルーデルやカリウス、アラーベルガー、グデーリアン、舩坂弘みたいな戦記・回顧録系は
重要でもないだろうから、それぞれ省いた。
石津朋之編著『名著で学ぶ戦争論』日本経済新聞出版社
石津朋之、永末聡、塚本勝也編著『戦略原論』
上田信著『COMBAT BIBLE』日本出版社
江端謙介著『兵器と戦略』朝日新聞社
江畑謙介著『日本の軍事システム―自衛隊装備の問題点』講談社
江端謙介著『軍事とロジスティクス』日経BP社
鍛冶俊樹著『戦争の常識』文藝春秋
北村淳、北村愛子編著『アメリカ海兵隊のドクトリン』
喬良、王湘穂著、坂井臣之助監修、劉き(王奇)訳『超限戦』
葛原和三著、戦略研究学会編、川村康之監修『機甲戦の理論と歴史』
クリス・ヘッジズ著、伏見威蕃訳『本当の戦争―すべての人が戦争について知っておくべき437の事柄』
クリス・マクナブ、ウィル・ファウラー著、小林朋則訳『コンバットバイブル 現代戦闘技術のすべて』原書房
クリス・マクナブ、マーティン・J・ドハティ著、角敦子訳『最新コンバット・バイブル 現代戦闘技術のすべて』
ジョナサン・B・タッカー著、内村常雄訳『神経ガス戦争の世界史』みすず書房
スイス政府編纂、原書房編集部訳『民間防衛』原書房
チェ・ゲバラ著、甲斐美都里訳『ゲリラ戦争―キューバ革命軍の戦略・戦術』中央公論新社
柘植久慶編訳、高井三郎編集協力『米陸軍戦闘マニュアル コンバット・リーダーズ・フィールド・ガイド』原書房
柘植久慶監修、高井三郎編訳『米陸軍戦闘マニュアル 機械化歩兵部隊のすべて』原書房
津野瀬光男著『歴史に見る火器開発裏面史』かや書房
デーヴ・グロスマン著、安原和見訳『戦争における「人殺し」の心理学』筑摩書房
デーヴ・グロスマン、ローレン・W・クリステンゼン著、安原和見訳『「戦争」の心理学』
野中郁次郎ほか著『失敗の本質 日本軍の組織論的研究』中央公論新社
野中郁次郎ほか著『戦略の本質 戦史に学ぶ逆転のリーダーシップ』日本経済新聞出版社
林磐男著『戦後日本の戦車開発史』光人社
平山隆一編著、井出幹雄監修『徒手格闘入門』並木書房
防衛研究会編集『自衛隊の教育と訓練』かや書房
防衛大学校・安全保障学研究会編著『最新版 安全保障学入門』亜紀書房
防衛大学校・防衛学研究会編『軍事学入門』かや書房
マーチン・ファン・クレフェルト著、佐藤佐三郎訳『補給戦』中央公論新社
マーティン・ベグラー著、岡崎淳子訳『ミリタリー・スナイパー―見えざる敵の恐怖』大日本絵画
マイク・ハスキュー著、小林朋則訳『戦場の狙撃手』原書房
松村劭著『戦術と指揮』PHP研究所
ロバート・A・ハインライン著、矢野徹訳『宇宙の戦士』早川書房
渡部昇一著『ドイツ参謀本部』中央公論社
H・J・マッキンダー著、曽村保信訳『マッキンダーの地政学』原書房
J・F・C・フラー著、中村好寿訳『フラー制限戦争指導論』原書房
▼ 192 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 21:44:51 ID:niJ1gU5s>>191
これを全部読まないと軍板では「ふっふっふ、やつは軍板四天王の中でも最弱」とか言われてしまうのですね
▼ 197 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 21:56:03 ID:rdAk1d1c>>191の中から選ぶなら
スイス政府編纂、原書房編集部訳『民間防衛』原書房
が特にオススメかなぁ。
自分の命や家族、財産を守るための実用書みたいな感じで
災害マニュアルもひと通り網羅してるから無駄にはならないと思うし
どのようにして戦争がおこるのかって言うのを
一般家庭の目線から教えてくれるのでとてもわかりやすい。
196 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 21:52:07 ID:qV5UydLw>ロバート・A・ハインライン著、矢野徹訳『宇宙の戦士』早川書房
なんでSF小説が
▼ 199 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 22:01:18 ID:.Iq8PoZ6>>196
あれは意外と馬鹿にならない。
作者が元海軍中尉というだけあって軍隊の描写がしっかりしてるし、
軍隊とは何か、軍人とは何か、戦争とは何か、軍事とは何か、
という戦争哲学的な問いの回答も示されてる。
初心者が軍事について考えるなら結構お薦め。
決して手違いで混ざり込んだわけじゃない。
続きますまとめへ

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